Con
base en la institución educativa que elegiste en la Actividad 1,
describe cómo son los entornos de aprendizaje que se generan ahí:
¿Identificas los cuatro entornos que menciona Chan en su artículo?
¿Cómo están definidos los espacios de interacción, información,
exhibición y producción? ¿Quiénes participan en dichos espacios y
cómo lo hacen? ¿Con qué herramientas se apoyan?
Aunque
la mayoría de las clases se ofrecen de la manera tradicional
(conferencia), a los estudiantes se les dá bastante libertad para
trabajar a su paso gracias al acceso remoto a muchas de las áreas
educativas (Blackboard, bases de datos, laboratorios de idiomas y
matemáticas, etc.). Además, la institución provee las
herramientas necesarias para que los profesores estimulen la creación
y la literacia en computadoras entre los estudiantes (Internet, WiFi,
Backboard). Así mismo, muchos profesores son enfáticos en su
requerimiento de que los estudiantes produzcan monografías, trabajos
analíticos y presentaciones audiovisuales, lo que los “alienta”
a buscar y producir información.
En
el caso específico de la plataforma Blackboard utilizada en la
Universidad del Este (UNE) se encuentran los 4 entornos del ambiente
de aprendizaje (información, interacción, producción y
exhibición) para que los estudiantes puedan utilizarlos en su
proceso de aprendizaje. El área de información tiene recursos para
leer y las asignaciones que se le piden a los estudiantes. La
segunda área, para interaccionar, está provista por el correo
electrónico y los mensajes en grupo, de esta manera se pueden
comunicar los estudiantes entre si y con el profesor. La tercera
área es donde los estudiantes pueden realizar sus prácticas y
ejercicios, y cuyas herramientas son provistas por el profesor. La
última área está provista por el correo-e, para circular e
intercambiar los resultados individuales de manera grupal.
Una
manera de ampliar este entorno es ampliando las herramientas o las
capacidades de estas. Por ejemplo, se podría ampliar la
accesibilidad de los laboratorios para que los estudiantes puedan
hacerlos desde cualquier lugar fuera de la universidad a través de
dispositivos móviles ya que actualmente sólo es posible acceder
desde las PCs de la biblioteca y algunos laboratorios. También se
podrían comenzar a utilizar otras herramientas como Google docs,
blogs y wikis para fomentar el trabajo colaborativo.
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